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スキルデータベース (楽器演奏 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器を手にして使用する(Use)を押して演奏してみよう。楽譜があるなら片方の手に持つと良い。楽譜がない場合は即興曲を演奏する。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 楽器の演奏を練習する
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 50.00 50.000 × 1 1 50.00
スキルを成功させる 50.00 50.000 × 1 1 50.00
音楽バフスキルを使ってみる 100.00 100.000 × 1 1 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +1)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果1増加
アビリティポイント: 1 AP (累計 1 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 5.00 5.000 × 30 30 150.00
すごく良い結果が出た 10.00 10.000 × 40 40 400.00
結果が失敗の場合 2.00 2.000 × 20 20 40.00
結果がひどい 1.00 1.000 × 20 20 20.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 10.00 10.000 × 10 10 100.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 3.00 3.000 × 40 40 120.00
音楽バフスキルを使う 4.00 4.000 × 25 25 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +2)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果2増加
アビリティポイント: 2 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 2.00 2.000 × 40 40 80.00
すごく良い結果が出た 5.00 5.000 × 20 20 100.00
結果が失敗の場合 1.00 1.000 × 15 15 15.00
結果がひどい 1.00 1.000 × 15 15 15.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 8.00 8.000 × 12 12 96.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 2.00 2.000 × 60 60 120.00
音楽バフスキルを使う 3.00 3.000 × 40 40 120.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +3)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果3増加
アビリティポイント: 3 AP (累計 6 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.00 1.000 × 150 150 150.00
すごく良い結果が出た 3.00 3.000 × 30 30 90.00
結果が失敗の場合 0.50 0.500 × 15 15 7.50
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 5.00 5.000 × 18 18 90.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 1.00 1.000 × 100 100 100.00
音楽バフスキルを使う 2.00 2.000 × 50 50 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +4)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果4増加
アビリティポイント: 4 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.60 0.600 × 240 240 144.00
すごく良い結果が出た 1.20 1.200 × 65 65 78.00
結果が失敗の場合 0.30 0.300 × 24 24 7.20
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 3.00 3.000 × 30 30 90.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.60 0.600 × 180 180 108.00
音楽バフスキルを使う 1.00 1.000 × 100 100 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +5)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果5増加
アビリティポイント: 5 AP (累計 15 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.30 0.300 × 480 480 144.00
すごく良い結果が出た 0.60 0.600 × 80 80 48.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 60 60 6.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 2.00 2.000 × 40 40 80.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.40 0.400 × 200 200 80.00
音楽バフスキルを使う 0.60 0.600 × 170 170 102.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +6)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果6増加
アビリティポイント: 5 AP (累計 20 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.30 0.300 × 1000 1000 300.00
すごく良い結果が出た 0.60 0.600 × 160 160 96.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 100 100 10.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 1.50 1.500 × 50 50 75.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.30 0.300 × 350 350 105.00
音楽バフスキルを使う 0.50 0.500 × 200 200 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +7)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果7増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 26 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.25 0.250 × 1000 1000 250.00
すごく良い結果が出た 0.50 0.500 × 400 400 200.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 200 200 20.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 1.20 1.200 × 60 60 72.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.12 0.120 × 500 500 60.00
音楽バフスキルを使う 0.17 0.170 × 400 400 68.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +8)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果8増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 32 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.25 0.250 × 1400 1400 350.00
すごく良い結果が出た 0.50 0.500 × 400 400 200.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 200 200 20.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 1.20 1.200 × 60 60 72.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.08 0.080 × 700 700 56.00
音楽バフスキルを使う 0.14 0.140 × 500 500 70.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +9)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果9増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 38 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.15 0.150 × 2000 2000 300.00
すごく良い結果が出た 0.35 0.350 × 600 600 210.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 200 200 20.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 1.00 1.000 × 70 70 70.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.06 0.060 × 1000 1000 60.00
音楽バフスキルを使う 0.10 0.100 × 700 700 70.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +10)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果10増加
アビリティポイント: 6 AP (累計 44 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.15 0.150 × 2000 2000 300.00
すごく良い結果が出た 0.25 0.250 × 600 600 150.00
結果が失敗の場合 0.10 0.100 × 200 200 20.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 1.00 1.000 × 70 70 70.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.04 0.040 × 1500 1500 60.00
音楽バフスキルを使う 0.07 0.070 × 1000 1000 70.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +11)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果11増加
アビリティポイント: 7 AP (累計 51 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.07 0.070 × 3000 3000 210.00
すごく良い結果が出た 0.15 0.150 × 900 900 135.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 0.80 0.800 × 80 80 64.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.03 0.030 × 2000 2000 60.00
音楽バフスキルを使う 0.05 0.050 × 1500 1500 75.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +12)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果12増加
アビリティポイント: 7 AP (累計 58 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.07 0.070 × 3000 3000 210.00
すごく良い結果が出た 0.15 0.150 × 1500 1500 225.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 0.80 0.800 × 80 80 64.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.02 0.020 × 2500 2500 50.00
音楽バフスキルを使う 0.04 0.040 × 2000 2000 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +13)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果13増加
アビリティポイント: 7 AP (累計 65 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.03 0.030 × 6000 6000 180.00
すごく良い結果が出た 0.15 0.150 × 1500 1500 225.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 0.60 0.600 × 100 100 60.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.01 0.010 × 3500 3500 35.00
音楽バフスキルを使う 0.03 0.030 × 2500 2500 75.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏が可能 魔法音楽の演奏ができる。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +14)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果14増加
アビリティポイント: 7 AP (累計 72 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.03 0.030 × 8000 8000 240.00
すごく良い結果が出た 0.05 0.050 × 2000 2000 100.00
スキルを成功させて農作物の成長が速くなった 0.60 0.600 × 100 100 60.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.01 0.010 × 5000 5000 50.00
音楽バフスキルを使う 0.02 0.020 × 3500 3500 70.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
楽器演奏の最高ランクになったあなたはより高い確率で魔法音楽の演奏ができる。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: DEX +10 (累計 +24)
スキル能力: 楽器演奏が可能 音楽バフスキル効果15増加
アビリティポイント: 15 AP (累計 87 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.02 0.020 × 8000 8000 160.00
すごく良い結果が出た 0.03 0.030 × 2000 2000 60.00
楽器を装備し、敵を攻撃する 0.01 0.010 × 10000 10000 100.00
音楽バフスキルを使う 0.02 0.020 × 5000 5000 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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