▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | (なし) |
スキル能力: | 材料捜索練習中
|
アビリティポイント: | 0 AP (累計 0 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
100.00 |
100.000 |
× |
1 |
1 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +5) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率1%追加 革のドロップ率1%追加
|
アビリティポイント: | 1 AP (累計 1 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
10.00 |
10.000 |
× |
10 |
10 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +10) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率2%追加 革のドロップ率2%追加
|
アビリティポイント: | 2 AP (累計 3 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
5.00 |
5.000 |
× |
20 |
20 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +15) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率3%追加 革のドロップ率2%追加
|
アビリティポイント: | 3 AP (累計 6 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
2.00 |
2.000 |
× |
50 |
50 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +20) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率4%追加 革のドロップ率3%追加
|
アビリティポイント: | 4 AP (累計 10 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
1.00 |
1.000 |
× |
100 |
100 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
一般的なアイテムを得る事から始めて、材料捜索を練習してみよう。
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +25) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率4%追加 革のドロップ率3%追加
|
アビリティポイント: | 5 AP (累計 15 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.50 |
0.500 |
× |
200 |
200 |
= |
100.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ここからが本番だ!貴重な料理材料を得るには狩りあるのみ!
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +30) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率5%追加 革のドロップ率4%追加
|
アビリティポイント: | 5 AP (累計 20 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.35 |
0.350 |
× |
229 |
229 |
= |
80.15 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
10.00 |
10.000 |
× |
5 |
5 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ここからが本番だ!貴重な料理材料を得るには狩りあるのみ!
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +35), DEX +1 (累計 +1) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率5%追加 革のドロップ率4%追加
|
アビリティポイント: | 6 AP (累計 26 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.30 |
0.300 |
× |
267 |
267 |
= |
80.10 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
5.00 |
5.000 |
× |
10 |
10 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ここからが本番だ!貴重な料理材料を得るには狩りあるのみ!
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +40), DEX +1 (累計 +2) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率6%追加 革のドロップ率5%追加
|
アビリティポイント: | 6 AP (累計 32 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.25 |
0.250 |
× |
320 |
320 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
3.00 |
3.000 |
× |
17 |
17 |
= |
51.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ここからが本番だ!貴重な料理材料を得るには狩りあるのみ!
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +45), DEX +1 (累計 +3) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率6%追加 革のドロップ率5%追加
|
アビリティポイント: | 6 AP (累計 38 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.20 |
0.200 |
× |
400 |
400 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
2.00 |
2.000 |
× |
25 |
25 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
ここからが本番だ!貴重な料理材料を得るには狩りあるのみ!
ステータスボーナス: | Stamina +5 (累計 +50), DEX +1 (累計 +4) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率7%追加 革のドロップ率6%追加
|
アビリティポイント: | 6 AP (累計 44 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.15 |
0.150 |
× |
534 |
534 |
= |
80.10 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
1.00 |
1.000 |
× |
50 |
50 |
= |
50.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
材料捜索中に得られる革はお小遣い稼ぎにちょうど良い。たとえ、得られる革の種類はランダムでも…。
ステータスボーナス: | Stamina +8 (累計 +58), DEX +2 (累計 +6) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率7%追加 革のドロップ率6%追加
|
アビリティポイント: | 7 AP (累計 51 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.10 |
0.100 |
× |
800 |
800 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
0.90 |
0.900 |
× |
55 |
55 |
= |
49.50 |
モンスターを狩って革を得る |
1.00 |
1.000 |
× |
30 |
30 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
材料捜索中に得られる革はお小遣い稼ぎにちょうど良い。たとえ、得られる革の種類はランダムでも…。
ステータスボーナス: | Stamina +8 (累計 +66), DEX +2 (累計 +8) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率8%追加 革のドロップ率7%追加
|
アビリティポイント: | 7 AP (累計 58 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.07 |
0.070 |
× |
1140 |
1140 |
= |
79.80 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
0.70 |
0.700 |
× |
71 |
71 |
= |
49.70 |
モンスターを狩って革を得る |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
材料捜索中に得られる革はお小遣い稼ぎにちょうど良い。たとえ、得られる革の種類はランダムでも…。
ステータスボーナス: | Stamina +8 (累計 +74), DEX +2 (累計 +10) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率8%追加 革のドロップ率7%追加
|
アビリティポイント: | 7 AP (累計 65 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.05 |
0.050 |
× |
1600 |
1600 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
0.50 |
0.500 |
× |
100 |
100 |
= |
50.00 |
モンスターを狩って革を得る |
0.50 |
0.500 |
× |
60 |
60 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
材料捜索中に得られる革はお小遣い稼ぎにちょうど良い。たとえ、得られる革の種類はランダムでも…。
ステータスボーナス: | Stamina +8 (累計 +82), DEX +2 (累計 +12) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率9%追加 革のドロップ率8%追加
|
アビリティポイント: | 7 AP (累計 72 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.05 |
0.050 |
× |
1600 |
1600 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
0.30 |
0.300 |
× |
170 |
170 |
= |
51.00 |
モンスターを狩って革を得る |
0.30 |
0.300 |
× |
100 |
100 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: | Stamina +10 (累計 +92), DEX +5 (累計 +17) |
スキル能力: | 料理材料のドロップ率10%追加 革のドロップ率8%追加
|
アビリティポイント: | 15 AP (累計 87 AP) |
戦闘性能上昇: | 0 CombatPower |
待機時間: | 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒 |
修練方法 |
経験値 |
(細工適用経験値) |
|
回数 |
(実質回数) |
|
獲得×回数 |
モンスターを狩ってアイテムを得る |
0.05 |
0.050 |
× |
1600 |
1600 |
= |
80.00 |
モンスターを狩って料理材料を得る |
0.10 |
0.100 |
× |
500 |
500 |
= |
50.00 |
モンスターを狩って革を得る |
0.30 |
0.300 |
× |
100 |
100 |
= |
30.00 |
【自動計算】
修練値増加オプションつき細工:
トレーニング倍率:
|