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スキルデータベース (ミラージュミサイル )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
カスタネアがくれるエレメンタルの結晶を持って、ロンガ砂漠遺跡ダンジョンをクリアしよう。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: スキルを練習する段階
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
人または本から、より良い方法を習得 100.00 100.000 × 1 1 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +1)
スキル能力: ダメージ 10~40 15秒間効果持続
アビリティポイント: 1 AP (累計 1 AP)
戦闘性能上昇: 5 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 10.00 10.000 × 20 20 200.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +2)
スキル能力: ダメージ 12~43 15秒間効果持続
アビリティポイント: 2 AP (累計 3 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 5.00 5.000 × 30 30 150.00
一度に2体以上の敵に効果を与える。 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +3)
スキル能力: ダメージ 14~46 15秒間効果持続
アビリティポイント: 3 AP (累計 6 AP)
戦闘性能上昇: 30 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 4.00 4.000 × 40 40 160.00
一度に2体以上の敵に効果を与える 10.00 10.000 × 5 5 50.00
一度に3体以上の敵に効果を与える 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +4)
スキル能力: ダメージ 16~49 15秒間効果持続
アビリティポイント: 4 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 50 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 3.00 3.000 × 50 50 150.00
一度に2体以上の敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 10 10 50.00
一度に3体以上の敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 5 5 50.00
一度に4体以上の敵に効果を与える。 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +5)
スキル能力: ダメージ 18~52 15秒間効果持続
アビリティポイント: 5 AP (累計 15 AP)
戦闘性能上昇: 70 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 2.00 2.000 × 70 70 140.00
一度に2体以上の敵に効果を与える。 3.00 3.000 × 20 20 60.00
一度に3体以上の敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 10 10 50.00
一度に4体以上の敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 5 5 50.00
一度に5体以上の敵に効果を与える。 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +1), DEX +1 (累計 +6)
スキル能力: ダメージ 20~55 15秒間効果持続
アビリティポイント: 6 AP (累計 21 AP)
戦闘性能上昇: 90 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.00 1.000 × 100 100 100.00
一度に2体以上の敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00
一度に3体以上の敵に効果を与える。 3.00 3.000 × 20 20 60.00
一度に4体以上の敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 10 10 50.00
一度に5体以上の敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 5 5 50.00
一度に6体以上の敵に効果を与える。 50.00 50.000 × 1 1 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 自分より強い敵たくさんを相手にスキルを成功させる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +2), DEX +1 (累計 +7)
スキル能力: ダメージ 22~58 15秒間効果持続
アビリティポイント: 9 AP (累計 30 AP)
戦闘性能上昇: 110 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の敵に効果を与える。 3.00 3.000 × 30 30 90.00
一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 5 5 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 自分より強い敵たくさんを相手にスキルを成功させる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +3), DEX +1 (累計 +8)
スキル能力: ダメージ 24~61 15秒間効果持続
アビリティポイント: 11 AP (累計 41 AP)
戦闘性能上昇: 130 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の敵に効果を与える。 2.00 2.000 × 40 40 80.00
一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 5 5 25.00
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 3 3 30.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 自分より強い敵たくさんを相手にスキルを成功させる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +4), DEX +1 (累計 +9)
スキル能力: ダメージ 26~64 15秒間効果持続
アビリティポイント: 13 AP (累計 54 AP)
戦闘性能上昇: 150 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 70 70 70.00
一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 3.00 3.000 × 10 10 30.00
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 5 5 25.00
一度に4体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 2 2 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 自分より強い敵たくさんを相手にスキルを成功させる。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +5), DEX +1 (累計 +10)
スキル能力: ダメージ 28~67 15秒間効果持続
アビリティポイント: 15 AP (累計 69 AP)
戦闘性能上昇: 170 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 100 100 50.00
一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 20 20 20.00
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 3.00 3.000 × 10 10 30.00
一度に4体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5.000 × 5 5 25.00
一度に5体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 10.000 × 1 1 10.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
自分よりとても強い敵たくさんを相手にスキルを成功させよう。 5ランクからは効果時間が長い間持続する。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +6), DEX +2 (累計 +12)
スキル能力: ダメージ 30~70 18秒間効果持続
アビリティポイント: 20 AP (累計 89 AP)
戦闘性能上昇: 200 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 300 300 150.00
一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
自分よりとても強い敵たくさんを相手にスキルを成功させよう。 5ランクからは効果時間が長い間持続する。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +7), DEX +2 (累計 +14)
スキル能力: ダメージ 31~72 18秒間効果持続
アビリティポイント: 22 AP (累計 111 AP)
戦闘性能上昇: 230 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.30 0.300 × 500 500 150.00
一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 100 100 50.00
一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
自分よりとても強い敵たくさんを相手にスキルを成功させよう。 5ランクからは効果時間が長い間持続する。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +8), DEX +2 (累計 +16)
スキル能力: ダメージ 32~74 18秒間効果持続
アビリティポイント: 24 AP (累計 135 AP)
戦闘性能上昇: 260 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.20 0.200 × 700 700 140.00
一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.30 0.300 × 200 200 60.00
一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 100 100 50.00
一度に4体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
自分よりとても強い敵たくさんを相手にスキルを成功させよう。 5ランクからは効果時間が長い間持続する。
ステータスボーナス: INT +1 (累計 +9), DEX +2 (累計 +18)
スキル能力: ダメージ 33~76 18秒間効果持続
アビリティポイント: 26 AP (累計 161 AP)
戦闘性能上昇: 290 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.10 0.100 × 1000 1000 100.00
一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.10 0.100 × 500 500 50.00
一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.30 0.300 × 200 200 60.00
一度に4体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 100 100 50.00
一度に5体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: INT +5 (累計 +14), DEX +5 (累計 +23)
スキル能力: ダメージ 35~80 21秒間効果持続
アビリティポイント: 40 AP (累計 201 AP)
戦闘性能上昇: 320 CombatPower
待機時間: 詠唱 2 秒, クールタイム 1.5 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.10 0.100 × 1000 1000 100.00
一度に3体以上の敵に効果を与える。 0.10 0.100 × 500 500 50.00
一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.30 0.300 × 200 200 60.00
一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 0.500 × 100 100 50.00
一度に3体以上のボス級の敵に効果を与える。 1.00 1.000 × 50 50 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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