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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: スキルを練習する段階
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 10.00 10.000 × 10 10 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +2), INT +2 (累計 +2)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 4 AP (累計 4 AP)
戦闘性能上昇: 140 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 10.00 10.000 × 6 6 60.00
敵との戦いに勝利する 10.00 10.000 × 6 6 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +4), INT +2 (累計 +4)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 6 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 160 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 5.00 5.000 × 12 12 60.00
敵との戦いに勝利する 5.00 5.000 × 10 10 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +6), INT +2 (累計 +6)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 8 AP (累計 18 AP)
戦闘性能上昇: 180 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 4.00 4.000 × 15 15 60.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 4.00 4.000 × 15 15 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +8), INT +2 (累計 +8)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 11 AP (累計 29 AP)
戦闘性能上昇: 200 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 3.00 3.000 × 20 20 60.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 3.00 3.000 × 20 20 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +10), INT +2 (累計 +10)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 14 AP (累計 43 AP)
戦闘性能上昇: 220 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 2.00 2.000 × 20 20 40.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 2.00 2.000 × 20 20 40.00
敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 5.00 5.000 × 10 10 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +12), INT +2 (累計 +12)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 17 AP (累計 60 AP)
戦闘性能上昇: 240 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 1.00 1.000 × 40 40 40.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 1.00 1.000 × 20 20 20.00
敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 4.00 4.000 × 10 10 40.00
強い敵との戦いに勝利する 10.00 10.000 × 2 2 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +14), INT +2 (累計 +14)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 21 AP (累計 81 AP)
戦闘性能上昇: 260 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 1.00 1.000 × 40 40 40.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 2.00 2.000 × 20 20 40.00
強い敵との戦いに勝利する 5.00 5.000 × 3 3 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +16), INT +2 (累計 +16)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 25 AP (累計 106 AP)
戦闘性能上昇: 280 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.50 0.500 × 80 80 40.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 1.00 1.000 × 40 40 40.00
強い敵との戦いに勝利する 3.00 3.000 × 5 5 15.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +18), INT +2 (累計 +18)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 29 AP (累計 135 AP)
戦闘性能上昇: 300 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.30 0.300 × 100 100 30.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 0.30 0.300 × 50 50 15.00
強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 2.00 2.000 × 20 20 40.00
強い敵との戦いに勝利する 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +20), INT +2 (累計 +20)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 33 AP (累計 168 AP)
戦闘性能上昇: 330 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.30 0.300 × 100 100 30.00
強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 1.00 1.000 × 20 20 20.00
強い敵との戦いに勝利する 1.00 1.000 × 20 20 20.00
とても強い敵との戦いに勝利する 10.00 10.000 × 5 5 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +22), STR +1 (累計 +1), INT +2 (累計 +22)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 38 AP (累計 206 AP)
戦闘性能上昇: 360 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.30 0.300 × 100 100 30.00
強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 0.70 0.700 × 30 30 21.00
強い敵との戦いに勝利する 0.70 0.700 × 30 30 21.00
とても強い敵との戦いに勝利する 3.00 3.000 × 10 10 30.00
マナを最大に集めた状態でとても強い敵にスキルを使ってみる 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +24), STR +1 (累計 +2), INT +2 (累計 +24)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 43 AP (累計 249 AP)
戦闘性能上昇: 400 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.20 0.200 × 150 150 30.00
強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 0.50 0.500 × 40 40 20.00
強い敵との戦いに勝利する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
とても強い敵との戦いに勝利する 2.00 2.000 × 15 15 30.00
マナを最大に集めた状態でとても強い敵にスキルを使ってみる 1.00 1.000 × 20 20 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +26), STR +1 (累計 +3), INT +2 (累計 +26)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 48 AP (累計 297 AP)
戦闘性能上昇: 450 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.20 0.200 × 150 150 30.00
とても強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 3.00 3.000 × 10 10 30.00
とても強い敵との戦いに勝利する 1.00 1.000 × 30 30 30.00
ボス級の敵との戦いに勝利する 10.00 10.000 × 2 2 20.00
マナを最大に集めた状態でボス級の敵にスキルを使ってみる 5.00 5.000 × 4 4 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵にスキルを使ってみよう。倒れる直前の重心を失った敵に非常に効果的だ。魔法集中時間に比例してダメージが増加する。
ステータスボーナス: Mana +2 (累計 +28), STR +1 (累計 +4), INT +2 (累計 +28)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 53 AP (累計 350 AP)
戦闘性能上昇: 500 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.20 0.200 × 150 150 30.00
とても強い敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 1.00 1.000 × 20 20 20.00
とても強い敵との戦いに勝利する 0.50 0.500 × 40 40 20.00
ボス級の敵との戦いに勝利する 5.00 5.000 × 10 10 50.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: Mana +5 (累計 +33), STR +3 (累計 +7), INT +5 (累計 +33)
スキル能力: 爆発ダメージ上昇
アビリティポイント: 60 AP (累計 410 AP)
戦闘性能上昇: 550 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 0.10 0.100 × 300 300 30.00
ボス級の敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる 1.00 1.000 × 100 100 100.00
ボス級の敵との戦いに勝利する 1.00 1.000 × 100 100 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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