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スキルデータベース (子守唄 )
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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 子守唄練習段階 範囲内の敵3体を2秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると50の追加ダメージ
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 4 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを使ってみる 100.00 100.000 × 1 1 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +1)
スキル能力: 範囲内の敵4体を2秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると60の追加ダメージ
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 4 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 4.00 4.000 × 25 25 100.00
素晴らしい演奏をする 15.00 15.000 × 6 6 90.00
神がかった演奏をする 50.00 50.000 × 2 2 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +2)
スキル能力: 範囲内の敵4体を2.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると70の追加ダメージ
アビリティポイント: 2 AP (累計 2 AP)
戦闘性能上昇: 6 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 3.00 3.000 × 35 35 105.00
素晴らしい演奏をする 10.00 10.000 × 8 8 80.00
神がかった演奏をする 30.00 30.000 × 2 2 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +3)
スキル能力: 範囲内の敵4体を3秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると80の追加ダメージ
アビリティポイント: 3 AP (累計 5 AP)
戦闘性能上昇: 8 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 2.00 2.000 × 50 50 100.00
素晴らしい演奏をする 8.00 8.000 × 10 10 80.00
神がかった演奏をする 20.00 20.000 × 4 4 80.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +4)
スキル能力: 範囲内の敵4体を3.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると90の追加ダメージ
アビリティポイント: 3 AP (累計 8 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 1.00 1.000 × 100 100 100.00
素晴らしい演奏をする 5.00 5.000 × 20 20 100.00
神がかった演奏をする 10.00 10.000 × 6 6 60.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +5)
スキル能力: 範囲内の敵5体を4秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると100の追加ダメージ
アビリティポイント: 4 AP (累計 12 AP)
戦闘性能上昇: 12 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.80 0.800 × 125 125 100.00
素晴らしい演奏をする 4.00 4.000 × 26 26 104.00
神がかった演奏をする 8.00 8.000 × 8 8 64.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +6)
スキル能力: 範囲内の敵6体を4.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると110の追加ダメージ
アビリティポイント: 5 AP (累計 17 AP)
戦闘性能上昇: 14 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.50 0.500 × 200 200 100.00
素晴らしい演奏をする 2.00 2.000 × 40 40 80.00
神がかった演奏をする 4.00 4.000 × 10 10 40.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +7)
スキル能力: 範囲内の敵7体を5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると120の追加ダメージ
アビリティポイント: 7 AP (累計 24 AP)
戦闘性能上昇: 16 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.50 0.500 × 200 200 100.00
素晴らしい演奏をする 1.00 1.000 × 40 40 40.00
神がかった演奏をする 2.00 2.000 × 10 10 20.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +8)
スキル能力: 範囲内の敵8体を5.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると130の追加ダメージ
アビリティポイント: 9 AP (累計 33 AP)
戦闘性能上昇: 18 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.40 0.400 × 250 250 100.00
素晴らしい演奏をする 0.75 0.750 × 50 50 37.50
神がかった演奏をする 1.50 1.500 × 15 15 22.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +9)
スキル能力: 範囲内の敵9体を6秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると140の追加ダメージ
アビリティポイント: 11 AP (累計 44 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.30 0.300 × 340 340 102.00
素晴らしい演奏をする 0.60 0.600 × 68 68 40.80
神がかった演奏をする 1.30 1.300 × 18 18 23.40

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +10)
スキル能力: 範囲内の敵10体を6.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると160の追加ダメージ
アビリティポイント: 13 AP (累計 57 AP)
戦闘性能上昇: 22 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.20 0.200 × 450 450 90.00
素晴らしい演奏をする 0.50 0.500 × 90 90 45.00
神がかった演奏をする 1.00 1.000 × 25 25 25.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +12)
スキル能力: 範囲内の敵11体を7秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると180の追加ダメージ
アビリティポイント: 15 AP (累計 72 AP)
戦闘性能上昇: 24 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.10 0.100 × 800 800 80.00
素晴らしい演奏をする 0.35 0.350 × 160 160 56.00
神がかった演奏をする 0.80 0.800 × 40 40 32.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +14)
スキル能力: 範囲内の敵12体を7.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると200の追加ダメージ
アビリティポイント: 17 AP (累計 89 AP)
戦闘性能上昇: 26 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.08 0.080 × 1000 1000 80.00
素晴らしい演奏をする 0.20 0.200 × 200 200 40.00
神がかった演奏をする 0.50 0.500 × 50 50 25.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +2 (累計 +16)
スキル能力: 範囲内の敵13体を8秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると230の追加ダメージ
アビリティポイント: 19 AP (累計 108 AP)
戦闘性能上昇: 28 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.06 0.060 × 1300 1300 78.00
素晴らしい演奏をする 0.15 0.150 × 260 260 39.00
神がかった演奏をする 0.40 0.400 × 65 65 26.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +19)
スキル能力: 範囲内の敵14体を8.5秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると260の追加ダメージ
アビリティポイント: 21 AP (累計 129 AP)
戦闘性能上昇: 30 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.05 0.050 × 1600 1600 80.00
素晴らしい演奏をする 0.10 0.100 × 320 320 32.00
神がかった演奏をする 0.30 0.300 × 80 80 24.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
子守唄を演奏する。周囲の敵を一定確率で睡眠状態にさせる。睡眠状態の敵が目を覚ます前に攻撃すると、追加ダメージを与える事ができる。楽譜を左手に持っていると、その曲を演奏する。楽器演奏ランクが高いほど、睡眠成功率が上がる。
ステータスボーナス: Stamina +3 (累計 +22)
スキル能力: 範囲内の敵15体を9秒間睡眠状態にさせる。 同レベルの敵の場合、睡眠確率75% 睡眠状態の敵を攻撃すると300の追加ダメージ
アビリティポイント: 23 AP (累計 152 AP)
戦闘性能上昇: 32 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 0 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
普通の演奏をする 0.03 0.030 × 2500 2500 75.00
素晴らしい演奏をする 0.10 0.100 × 500 500 50.00
神がかった演奏をする 0.20 0.200 × 125 125 25.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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