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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に15%のダメージ 40秒間、ボーナスダメージ5~20 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 10.00 10.000 × 10 10 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +1)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に15%のダメージ 45秒間、ボーナスダメージ10~25 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 8 AP (累計 8 AP)
戦闘性能上昇: 5 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 3.00 3.000 × 20 20 60.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 3.00 3.000 × 30 30 90.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +2), Will +1 (累計 +1)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に15%のダメージ 48秒間、ボーナスダメージ11~27 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 9 AP (累計 17 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.50 1.500 × 40 40 60.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 1.50 1.500 × 60 60 90.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +3), Will +0 (累計 +1)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に20%のダメージ 51秒間、ボーナスダメージ13~28 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 10 AP (累計 27 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.00 1.000 × 60 60 60.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 1.00 1.000 × 90 90 90.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +5), Will +1 (累計 +2)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に20%のダメージ 54秒間、ボーナスダメージ15~30 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 12 AP (累計 39 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.75 0.750 × 80 80 60.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.70 0.700 × 120 120 84.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +6), Will +0 (累計 +2)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に25%のダメージ 57秒間、ボーナスダメージ17~34 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 13 AP (累計 52 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.40 0.400 × 100 100 40.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.40 0.400 × 150 150 60.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.36 0.360 × 60 60 21.60
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.30 0.300 × 80 80 24.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.36 0.360 × 60 60 21.60

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +7), Will +1 (累計 +3)
スキル能力: 使用すると半径4m以内の敵に25%のダメージ 60秒間、ボーナスダメージ19~37 連結が解除された状態でAI戦闘遂行
アビリティポイント: 14 AP (累計 66 AP)
戦闘性能上昇: 80 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.35 0.350 × 120 120 42.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.30 0.300 × 180 180 54.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.32 0.320 × 70 70 22.40
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.26 0.260 × 100 100 26.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.32 0.320 × 70 70 22.40

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +9), DEX +1 (累計 +1), Will +0 (累計 +3)
スキル能力: 使用すると半径4.5m以内の敵に30%のダメージ 63秒間、ボーナスダメージ21~40 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少10%
アビリティポイント: 16 AP (累計 82 AP)
戦闘性能上昇: 100 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.25 0.250 × 150 150 37.50
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.20 0.200 × 230 230 46.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.26 0.260 × 90 90 23.40
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.21 0.210 × 125 125 26.25
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.26 0.260 × 90 90 23.40

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +10), DEX +1 (累計 +2), Will +1 (累計 +4)
スキル能力: 使用すると半径4.5m以内の敵に30%のダメージ 66秒間、ボーナスダメージ24~42 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少10%
アビリティポイント: 17 AP (累計 99 AP)
戦闘性能上昇: 120 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.20 0.200 × 180 180 36.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.15 0.150 × 270 270 40.50
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.22 0.220 × 110 110 24.20
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.18 0.180 × 150 150 27.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.22 0.220 × 110 110 24.20

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +11), DEX +1 (累計 +3), Will +0 (累計 +4)
スキル能力: 使用すると半径4.5m以内の敵に35%のダメージ 69秒間、ボーナスダメージ26~45 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少10%
アビリティポイント: 18 AP (累計 117 AP)
戦闘性能上昇: 140 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.14 0.140 × 210 210 29.40
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.12 0.120 × 320 320 38.40
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.20 0.200 × 130 130 26.00
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.16 0.160 × 175 175 28.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.20 0.200 × 130 130 26.00
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.24 0.240 × 25 25 6.00
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.24 0.240 × 25 25 6.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +12), DEX +1 (累計 +4), Will +1 (累計 +5)
スキル能力: 使用すると半径4.5m以内の敵に40%のダメージ 72秒間、ボーナスダメージ28~47 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少10%
アビリティポイント: 20 AP (累計 137 AP)
戦闘性能上昇: 160 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.11 0.110 × 240 240 26.40
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.10 0.100 × 370 370 37.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.18 0.180 × 150 150 27.00
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.14 0.140 × 200 200 28.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.18 0.180 × 150 150 27.00
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.20 0.200 × 40 40 8.00
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.20 0.200 × 40 40 8.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +14), DEX +1 (累計 +5), Will +0 (累計 +5)
スキル能力: 使用すると半径5m以内の敵に40%のダメージ 75秒間、ボーナスダメージ30~50 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少20%
アビリティポイント: 24 AP (累計 161 AP)
戦闘性能上昇: 240 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.09 0.090 × 270 270 24.30
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.09 0.090 × 410 410 36.90
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.16 0.160 × 160 160 25.60
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.13 0.130 × 225 225 29.25
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.16 0.160 × 160 160 25.60
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.15 0.150 × 50 50 7.50
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.15 0.150 × 50 50 7.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +15), DEX +1 (累計 +6), Will +1 (累計 +6)
スキル能力: 使用すると半径5m以内の敵に45%のダメージ 78秒間、ボーナスダメージ32~52 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少20%
アビリティポイント: 28 AP (累計 189 AP)
戦闘性能上昇: 260 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.08 0.080 × 300 300 24.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.08 0.080 × 460 460 36.80
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.15 0.150 × 180 180 27.00
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.12 0.120 × 250 250 30.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.15 0.150 × 180 180 27.00
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.15 0.150 × 60 60 9.00
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.15 0.150 × 60 60 9.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +17), DEX +1 (累計 +7), Will +0 (累計 +6)
スキル能力: 使用すると半径5.5m以内の敵に45%のダメージ 81秒間、ボーナスダメージ34~54 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少20%
アビリティポイント: 30 AP (累計 219 AP)
戦闘性能上昇: 280 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.07 0.070 × 330 330 23.10
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.07 0.070 × 500 500 35.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.13 0.130 × 200 200 26.00
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.11 0.110 × 275 275 30.25
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.13 0.130 × 200 200 26.00
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.15 0.150 × 65 65 9.75
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.15 0.150 × 65 65 9.75

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
マリオネットの霊魂力が完全に満たされると、それを瞬間的に爆発させて該当マリオネットに一時的に命を吹き込む事ができる。 一定時間、マリオネットは更に強力になり、持ち主に操縦されなくても自らの意志が芽生え、敵を攻撃する。
ステータスボーナス: Life +1 (累計 +18), DEX +1 (累計 +8), Will +2 (累計 +8)
スキル能力: 使用すると半径5.5m以内の敵に50%のダメージ 84秒間、ボーナスダメージ36~56 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少20%
アビリティポイント: 32 AP (累計 251 AP)
戦闘性能上昇: 300 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.06 0.060 × 360 360 21.60
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.06 0.060 × 550 550 33.00
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.12 0.120 × 210 210 25.20
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.10 0.100 × 300 300 30.00
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.12 0.120 × 210 210 25.20
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.15 0.150 × 70 70 10.50
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.15 0.150 × 70 70 10.50

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: Life +2 (累計 +20), DEX +1 (累計 +9), Will +2 (累計 +10)
スキル能力: 使用すると半径6m以内の敵に60%のダメージ 90秒間、ボーナスダメージ40~60 連結が解除された状態でAI戦闘遂行 人形劇スキル準備時間減少30%
アビリティポイント: 35 AP (累計 286 AP)
戦闘性能上昇: 330 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 120 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.05 0.050 × 400 400 20.00
スキル使用中の状態で最後の一撃を加える 0.05 0.050 × 610 610 30.50
スキル使用中の状態で2幕:湧き出る怒りを使う 0.10 0.100 × 240 240 24.00
スキル使用中の状態で1幕:偶然の衝突を使う 0.09 0.090 × 330 330 29.70
スキル使用中の状態で4幕:嫉妬の鬼を使う 0.10 0.100 × 240 240 24.00
スキル使用中の状態で6幕:誘惑の罠を使う 0.15 0.150 × 80 80 12.00
スキル使用中の状態で7幕:狂乱の疾走を使う 0.15 0.150 × 80 80 12.00

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