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▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: (なし)
スキル能力: 射程距離8m 硬直時間3秒 瞬間ダメージ20% 持続ダメージ3秒当たり10
アビリティポイント: 0 AP (累計 0 AP)
戦闘性能上昇: 0 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 10.00 10.000 × 10 10 100.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: DEX +1 (累計 +1)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4秒 瞬間ダメージ30% 持続ダメージ3秒当たり15
アビリティポイント: 2 AP (累計 2 AP)
戦闘性能上昇: 5 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 3.00 3.000 × 50 50 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +1), DEX +0 (累計 +1)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4秒 瞬間ダメージ30% 持続ダメージ3秒当たり20
アビリティポイント: 2 AP (累計 4 AP)
戦闘性能上昇: 10 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 2.00 2.000 × 75 75 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +2), DEX +0 (累計 +1)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4秒 瞬間ダメージ30% 持続ダメージ3秒当たり25
アビリティポイント: 3 AP (累計 7 AP)
戦闘性能上昇: 15 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.50 1.500 × 100 100 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +2), DEX +1 (累計 +2)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4.5秒 瞬間ダメージ40% 持続ダメージ3秒当たり30
アビリティポイント: 3 AP (累計 10 AP)
戦闘性能上昇: 20 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 1.20 1.200 × 130 130 156.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +3), DEX +0 (累計 +2)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4.5秒 瞬間ダメージ40% 持続ダメージ3秒当たり35
アビリティポイント: 4 AP (累計 14 AP)
戦闘性能上昇: 25 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.90 0.900 × 170 170 153.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +4), DEX +0 (累計 +2)
スキル能力: 射程距離10m 硬直時間4.5秒 瞬間ダメージ40% 持続ダメージ3秒当たり40
アビリティポイント: 5 AP (累計 19 AP)
戦闘性能上昇: 30 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.75 0.750 × 200 200 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +4), DEX +1 (累計 +3)
スキル能力: 射程距離11m 硬直時間5秒 瞬間ダメージ50% 持続ダメージ3秒当たり50
アビリティポイント: 8 AP (累計 27 AP)
戦闘性能上昇: 40 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.50 0.500 × 300 300 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +5), DEX +0 (累計 +3)
スキル能力: 射程距離11m 硬直時間5秒 瞬間ダメージ50% 持続ダメージ3秒当たり60
アビリティポイント: 9 AP (累計 36 AP)
戦闘性能上昇: 50 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.38 0.380 × 400 400 152.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +6), DEX +0 (累計 +3)
スキル能力: 射程距離11m 硬直時間5秒 瞬間ダメージ50% 持続ダメージ3秒当たり70
アビリティポイント: 10 AP (累計 46 AP)
戦闘性能上昇: 60 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.30 0.300 × 500 500 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +7), DEX +0 (累計 +3)
スキル能力: 射程距離11m 硬直時間5秒 瞬間ダメージ50% 持続ダメージ3秒当たり80
アビリティポイント: 11 AP (累計 57 AP)
戦闘性能上昇: 70 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.22 0.220 × 700 700 154.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +7), DEX +1 (累計 +4)
スキル能力: 射程距離12m 硬直時間5.5秒 瞬間ダメージ60% 持続ダメージ3秒当たり90
アビリティポイント: 15 AP (累計 72 AP)
戦闘性能上昇: 90 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.15 0.150 × 1000 1000 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +8), DEX +0 (累計 +4)
スキル能力: 射程距離12m 硬直時間5.5秒 瞬間ダメージ60% 持続ダメージ3秒当たり110
アビリティポイント: 16 AP (累計 88 AP)
戦闘性能上昇: 110 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.13 0.130 × 1200 1200 156.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +9), DEX +0 (累計 +4)
スキル能力: 射程距離12m 硬直時間5.5秒 瞬間ダメージ60% 持続ダメージ3秒当たり130
アビリティポイント: 17 AP (累計 105 AP)
戦闘性能上昇: 130 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.10 0.100 × 1500 1500 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
敵を糸で強く縛り付ける。縛られた対象は一定時間身動きが取れず、解放されてからも絡まった糸に体をきつく縛られ、ダメージを受ける。
ステータスボーナス: Stamina +1 (累計 +10), DEX +0 (累計 +4)
スキル能力: 射程距離12m 硬直時間5.5秒 瞬間ダメージ60% 持続ダメージ3秒当たり150
アビリティポイント: 18 AP (累計 123 AP)
戦闘性能上昇: 150 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.09 0.090 × 1700 1700 153.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:
▼ 基本(他で定めていない種族すべて)
スキルが最高ランクになった。 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルである事を証明するタイトルがもらえる。
ステータスボーナス: Stamina +0 (累計 +10), DEX +2 (累計 +6)
スキル能力: 射程距離13m 硬直時間6秒 瞬間ダメージ70% 持続ダメージ3秒当たり170
アビリティポイント: 22 AP (累計 145 AP)
戦闘性能上昇: 180 CombatPower
待機時間: 詠唱 0 秒, クールタイム 15 秒

修練方法 経験値 (細工適用経験値) 回数 (実質回数) 獲得×回数
スキルを成功させる 0.07 0.075 × 2000 2000 150.00

【自動計算】 修練値増加オプションつき細工:   トレーニング倍率:



 
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